Wybór narzędzia do projektowania UX i UI ma dziś bezpośredni wpływ nie tylko na komfort pracy projektanta, ale także na szybkość wprowadzania produktu na rynek, jakość interfejsów oraz efektywność współpracy w zespole. W 2026 roku rynek produktów cyfrowych stawia przed projektowaniem coraz wyższe wymagania – od szybkiej walidacji pomysłów i prototypowania po pełnoprawną pracę zespołową z systemami projektowymi i programistami.
Od kilku lat kluczowymi narzędziami w tej dziedzinie pozostają Adobe XD, Sketch oraz Figma. Każde z nich oferuje własne podejście do projektowania interfejsów, pracy zespołowej oraz integracji z procesami roboczymi. Jednocześnie nie istnieje jedno uniwersalne rozwiązanie, które w równym stopniu odpowiadałoby potrzebom wszystkich użytkowników.
W tym artykule szczegółowo przeanalizujemy możliwości Adobe XD, Sketch i Figma, porównamy ich mocne i słabe strony, a także pokażemy, które narzędzie najlepiej sprawdzi się w różnych scenariuszach – od pracy freelancera i małych zespołów po duże firmy produktowe. Materiał będzie przydatny dla projektantów UX i UI, liderów zespołów oraz firm stojących przed wyborem optymalnego narzędzia do tworzenia produktów cyfrowych.
Rynek UX i UI designu w Polsce w 2026 roku
W 2026 roku Polska pozostaje jednym z kluczowych centrów rozwoju cyfrowego w Europie Środkowo-Wschodniej. Działają tu zarówno firmy produktowe z sektora IT, jak i duże studia outsourcingowe oraz outstaffingowe, obsługujące rynki UE, Wielkiej Brytanii i Stanów Zjednoczonych. Ma to bezpośredni wpływ na wymagania wobec narzędzi do projektowania UX i UI – muszą one być nie tylko wygodne w użyciu, ale także zgodne z międzynarodowymi standardami pracy zespołowej oraz bezpieczeństwa danych.
Dla polskich firm kluczowa jest efektywna współpraca pomiędzy projektantami, programistami, product managerami oraz klientami. Większość zespołów pracuje w modelu rozproszonym, dlatego narzędzia oferujące pracę w czasie rzeczywistym, komentarze oraz wersjonowanie stały się podstawowym wymaganiem. Z tego powodu rozwiązania chmurowe i hybrydowe zyskały szeroką popularność, szczególnie w agencjach i firmach produktowych nastawionych na eksport usług.
Kolejnym istotnym czynnikiem dla rynku w Polsce jest zgodność z wymaganiami UE, w tym z GDPR oraz korporacyjnymi politykami ochrony danych. Duże organizacje oraz sektor finansowy coraz częściej zwracają uwagę na to, gdzie i w jaki sposób przechowywane są dane projektowe, jakie mechanizmy kontroli dostępu są dostępne oraz czy dane narzędzie może być wykorzystywane w ramach subskrypcji korporacyjnej. W tym kontekście narzędzia do projektowania UX i UI są oceniane nie tylko pod kątem funkcjonalności, ale również dojrzałości w zakresie zarządzania dostępem i spełniania wymagań regulacyjnych.
Wreszcie, dla polskiego rynku charakterystyczne jest pragmatyczne podejście do kosztów licencji. Firmy dokładnie porównują modele subskrypcyjne, możliwości skalowania oraz ukryte ograniczenia bezpłatnych planów. Dla małych studiów i freelancerów cena oraz niski próg wejścia często mają decydujące znaczenie, natomiast średnie i duże przedsiębiorstwa stawiają na stabilność, wsparcie oraz przewidywalność kosztów. W takich warunkach wybór pomiędzy Adobe XD, Sketch a Figma staje się decyzją strategiczną, która bezpośrednio wpływa na efektywność procesów projektowych oraz konkurencyjność firmy.
Zrozumienie kontekstu rynku UX i UI designu w Polsce pozwala przejść od ogólnych trendów do analizy konkretnych narzędzi. Zacznijmy od rozwiązania, które tradycyjnie kojarzone jest z ekosystemem Adobe i przez długi czas było postrzegane jako uniwersalny wybór dla projektantów pracujących nad interfejsami i prototypami.
Adobe XD – możliwości i rola na polskim rynku
Adobe XD od początku był pozycjonowany jako profesjonalne narzędzie do projektowania UX i UI, ukierunkowane na szybkie tworzenie interfejsów oraz interaktywne prototypowanie. Dla polskich projektantów i studiów jego kluczową zaletą przez długi czas była głęboka integracja z ekosystemem Adobe, w tym z Photoshopem, Illustratorem oraz innymi produktami Creative Cloud, które są szeroko wykorzystywane w agencjach i zespołach marketingowych.
Pod względem funkcjonalnym Adobe XD oferuje pełen podstawowy zestaw narzędzi do pracy z UX i UI: tworzenie wireframe, projektowanie interfejsów, interaktywne prototypy, komponenty i style, a także przekazywanie makiet programistom. Dla małych zespołów oraz indywidualnych projektantów w Polsce ten zakres często wystarcza do realizacji głównych scenariuszy pracy bez konieczności korzystania z zewnętrznych wtyczek czy skomplikowanej konfiguracji.
Jednak w 2026 roku rola Adobe XD na polskim rynku wyraźnie się zmieniła. Firmy coraz częściej oceniają narzędzie nie tylko przez pryzmat możliwości projektowych, ale także poziomu wsparcia dla współpracy zespołowej w czasie rzeczywistym. W porównaniu z rozwiązaniami chmurowymi Adobe XD sprawia wrażenie bardziej konserwatywnego, co jest szczególnie widoczne w zespołach rozproszonych oraz agencjach współpracujących z klientami zagranicznymi.
Mimo to Adobe XD nadal pozostaje aktualnym wyborem dla polskich firm, które:
-
już korzystają z produktów Adobe Creative Cloud w codziennej pracy,
-
pracują w małych zespołach lub indywidualnie,
-
koncentrują się na projektowaniu i prototypowaniu bez złożonych procesów wspólnej edycji,
-
cenią dostęp offline oraz lokalną pracę z plikami.
W praktyce w Polsce Adobe XD najczęściej spotykany jest w studiach projektowych z ustabilizowanymi procesami oraz w firmach, w których projektanci ściśle współpracują z działami marketingu i brandingu. W takich scenariuszach narzędzie pozostaje zrozumiałe, stabilne i przewidywalne, choć w obszarze skalowalności i współpracy zespołowej coraz częściej ustępuje konkurentom.
Sketch – klasyczne narzędzie do projektowania UI i jego miejsce w Polsce
Sketch przez długi czas pozostawał standardem projektowania UI w Europie i polski rynek nie był tu wyjątkiem. Narzędzie to szczególnie mocno zakorzeniło się w firmach produktowych oraz agencjach, gdzie historycznie wykorzystywano macOS i kładziono nacisk na precyzyjną pracę z interfejsami, siatkami oraz systemami projektowymi.
Kluczową cechą Sketch jest jego koncentracja przede wszystkim na projektowaniu UI, a nie na pełnym cyklu UX. W Polsce Sketch był często wybierany przez zespoły, które jasno rozdzielały role: badania UX i prototypowanie realizowano w osobnych narzędziach, natomiast finalny interfejs powstawał w Sketch. Takie podejście nadal spotyka się w firmach produktowych o dojrzałych procesach.
Jedną z największych zalet Sketch dla polskich zespołów pozostaje ekosystem wtyczek. Przez lata wokół narzędzia powstała silna społeczność, która stworzyła setki rozszerzeń do pracy z systemami projektowymi, automatyzacji zadań rutynowych oraz przygotowywania makiet dla programistów. W firmach posiadających własne wytyczne UI i biblioteki komponentów Sketch nadal sprawdza się bardzo dobrze.
Jednak w 2026 roku na polskim rynku coraz wyraźniej widać również ograniczenia Sketch:
-
zależność wyłącznie od macOS, co utrudnia skalowanie zespołów,
-
brak pełnoprawnej współpracy w czasie rzeczywistym na poziomie rozwiązań chmurowych,
-
konieczność korzystania z zewnętrznych usług do komentarzy i przekazywania makiet.
W praktyce Sketch w Polsce najczęściej wykorzystywany jest:
-
w firmach produktowych ze stabilnym zespołem projektantów,
-
w agencjach, gdzie system projektowy jest już zbudowany i nie wymaga częstych zmian,
-
w środowiskach, w których cały zespół pracuje na macOS i nie potrzebuje dostępu przez przeglądarkę.
Dla nowych studiów oraz zespołów rozproszonych Sketch coraz rzadziej staje się pierwszym wyborem. Mimo to dla firm z ugruntowaną infrastrukturą i jasno określonymi procesami UI narzędzie to nadal pozostaje solidnym i przewidywalnym rozwiązaniem, szczególnie wtedy, gdy priorytetem jest kontrola nad warstwą wizualną interfejsów, a nie maksymalna elastyczność współpracy zespołowej.
Figma – standard pracy zespołowej na polskim rynku
W 2026 roku Figma stała się w praktyce standardem de facto UX i UI designu dla większości polskich firm, działających zarówno na rynku lokalnym, jak i realizujących projekty dla klientów międzynarodowych. Jej popularność wynika nie tyle z pojedynczych funkcji, ile z podejścia do organizacji pracy zespołowej oraz dostępności narzędzia dla wszystkich uczestników projektu.
Najważniejszą przewagą konkurencyjną Figma na polskim rynku jest pełnoprawna współpraca w czasie rzeczywistym. Projektanci, programiści, product managerowie oraz klienci mogą jednocześnie pracować na makietach, dodawać komentarze i śledzić zmiany bez konieczności instalowania dodatkowego oprogramowania. Jest to szczególnie istotne dla polskich agencji oraz firm outsourcingowych, w których zespoły są często rozproszone pomiędzy różnymi miastami i krajami UE.
Pod względem funkcjonalnym Figma obejmuje praktycznie cały cykl UX i UI designu:
-
tworzenie wireframe oraz scenariuszy użytkownika,
-
projektowanie interfejsów i makiet responsywnych,
-
interaktywne prototypy,
-
centralne systemy projektowe i biblioteki komponentów,
-
przekazywanie makiet programistom bez użycia zewnętrznych narzędzi.
Dla polskiego biznesu szczególne znaczenie ma chmurowy model Figma. Możliwość szybkiego wdrażania nowych pracowników, przejrzyste zarządzanie dostępami oraz brak zależności od konkretnego systemu operacyjnego sprawiają, że narzędzie jest wygodne w skalowaniu zespołów. Ma to duże znaczenie zwłaszcza dla startupów i firm produktowych, które dynamicznie się rozwijają i zatrudniają specjalistów z różnych regionów.
Jednocześnie na polskim rynku coraz częściej pojawiają się kwestie kontroli danych i bezpieczeństwa korporacyjnego. Duże organizacje oraz sektor finansowy dokładnie analizują warunki przechowywania danych, ofertę planów korporacyjnych oraz możliwości administracyjne. W takich przypadkach Figma jest postrzegana nie tylko jako narzędzie projektowe, lecz jako element firmowej infrastruktury IT, co wymaga bardziej świadomego podejścia do wyboru planów i polityk dostępu.
W praktyce Figma w Polsce najczęściej wybierana jest przez:
-
agencje i studia pracujące z klientami międzynarodowymi,
-
zespoły produktowe o rozproszonej strukturze,
-
firmy, w których kluczowa jest ścisła współpraca projektantów i programistów,
-
biznes nastawiony na szybkość i transparentność procesów.
Dzięki tym czynnikom Figma w 2026 roku zajmuje pozycję lidera na polskim rynku UX i UI designu, wyznaczając standardy współpracy i komunikacji wewnątrz zespołów.
Mimo wyraźnej dominacji Figma na polskim rynku, wybór narzędzia do UX i UI designu nie sprowadza się wyłącznie do kwestii popularności. Każde z omawianych rozwiązań inaczej realizuje swoje zadania i najlepiej sprawdza się w określonych warunkach. Aby dokonać świadomego wyboru, warto porównać Adobe XD, Sketch oraz Figma według kluczowych kryteriów i zrozumieć, które narzędzie najlepiej odpowiada konkretnym scenariuszom pracy. Do takiego praktycznego porównania przechodzimy w kolejnym rozdziale.
Porównanie Adobe XD, Sketch i Figma oraz wybór narzędzia do różnych scenariuszy
Porównanie możliwości i podejść
|
Kryterium |
Adobe XD |
Sketch |
Figma |
|---|---|---|---|
|
Model pracy |
Aplikacja desktopowa |
Aplikacja desktopowa |
Usługa chmurowa + przeglądarka |
|
Współpraca zespołowa |
Ograniczona, bez real-time domyślnie |
Ograniczona, przez wtyczki i usługi zewnętrzne |
Pełnoprawna praca w czasie rzeczywistym |
|
Wieloplatformowość |
Windows i macOS |
Tylko macOS |
Dowolny system operacyjny przez przeglądarkę |
|
Prototypowanie |
Wbudowane, podstawowe i średniozaawansowane |
Ograniczone |
Zaawansowane i elastyczne |
|
Systemy projektowe |
Komponenty i style |
Silna praca z bibliotekami UI |
Scentralizowane systemy projektowe |
|
Przekazywanie projektów programistom |
Przez narzędzia Adobe |
Przez wtyczki |
Wbudowane domyślnie |
|
Ekosystem i rozszerzenia |
Integracja z Adobe |
Rozbudowany ekosystem wtyczek |
Aktywny i szybko rozwijający się |
|
Odpowiednie dla zespołów korporacyjnych |
Częściowo |
W ograniczonym zakresie |
Tak, na poziomie standardu |
Jakie narzędzie wybrać do zadań w Polsce?
|
Scenariusz użycia |
Adobe XD |
Sketch |
Figma |
|---|---|---|---|
|
Freelancing i praca indywidualna |
Odpowiednie |
Odpowiednie |
Odpowiednie |
|
Małe studia projektowe |
Odpowiednie przy pracy offline |
Odpowiednie przy macOS |
Optymalny wybór |
|
Zespoły produktowe |
W ograniczonym zakresie |
Tak, przy dojrzałych procesach |
Optymalny wybór |
|
Agencje z klientami międzynarodowymi |
Rzadko |
Coraz rzadziej |
Standard rynkowy |
|
Zespoły rozproszone |
Słabo |
Słabo |
Najlepsze rozwiązanie |
|
Szybkie skalowanie zespołu |
Ograniczenie |
Ograniczenie |
Tak |
|
Współpraca z klientami i biznesem |
W ograniczonym zakresie |
Przez usługi zewnętrzne |
Wbudowane i wygodne |
Ekspercki wniosek dla rynku polskiego
Dla Polski w 2026 roku kluczowym czynnikiem wyboru staje się praca zespołowa i skalowalność. W tym kontekście Figma zajmuje pozycję lidera i najczęściej wybierana jest jako główne narzędzie.
Sketch pozostaje aktualny dla firm z ugruntowanymi procesami UI oraz infrastrukturą opartą na macOS, gdzie nie ma potrzeby stałej współpracy w czasie rzeczywistym.
Adobe XD jest częściej postrzegany jako narzędzie do pracy indywidualnej lub dla zespołów głęboko zintegrowanych z ekosystemem Adobe, jednak coraz rzadziej pełni rolę podstawy dla dużych projektów zespołowych.
Jak wybrać narzędzie do UX i UI designu
Wybór narzędzia do UX i UI designu w 2026 roku powinien opierać się nie na popularności czy przyzwyczajeniach, lecz na realnych potrzebach zespołu i biznesu. Na polskim rynku decyzja ta jest szczególnie istotna ze względu na wysoką konkurencję, orientację na projekty międzynarodowe oraz rosnące wymagania dotyczące transparentności procesów.
W pierwszej kolejności warto ocenić model pracy zespołu. Jeżeli projektanci, programiści i menedżerowie pracują w modelu rozproszonym, a klienci są aktywnie zaangażowani w proces, priorytetem staje się narzędzie oferujące pełnoprawną współpracę w czasie rzeczywistym. W takich warunkach Figma najczęściej okazuje się najbardziej praktycznym wyborem.
Drugim kluczowym czynnikiem jest dojrzałość procesów projektowych. Firmy posiadające już zbudowane wytyczne UI oraz stabilny zespół projektantów, zwłaszcza gdy cała infrastruktura oparta jest na macOS, mogą bardzo efektywnie pracować w Sketch. Narzędzie to dobrze sprawdza się w kontroli jakości wizualnej i pracy z systemami projektowymi przy minimalnych zmianach procesów.
Nie mniej istotny jest również kontekst wykorzystania. Dla indywidualnych projektantów, małych zespołów lub firm ściśle związanych z ekosystemem Adobe, Adobe XD pozostaje zrozumiałym i wygodnym rozwiązaniem. Pokrywa on podstawowe potrzeby UX i UI designu bez skomplikowanej konfiguracji i może być logicznym wyborem przy posiadaniu subskrypcji Creative Cloud.
Przy wyborze narzędzia warto także wziąć pod uwagę:
-
wymagania klientów i partnerów,
-
potrzebę szybkiego skalowania zespołu,
-
kwestie przechowywania danych i kontroli dostępu,
-
długoterminowe koszty licencji i wsparcia.
Praktyka polskiego rynku pokazuje, że nie istnieje jedno uniwersalne rozwiązanie. Optymalne narzędzie to takie, które najlepiej wpisuje się w aktualne procesy firmy i pomaga zespołowi pracować szybciej, bardziej transparentnie i efektywnie, nie tworząc zbędnych ograniczeń w miarę rozwoju biznesu.
Podsumowanie
Adobe XD, Sketch oraz Figma są uznawane za jedne z najlepszych narzędzi do UX i UI designu, jednak ich skuteczność bezpośrednio zależy od kontekstu wykorzystania. Polski rynek w 2026 roku wyraźnie pokazuje zapotrzebowanie na elastyczność, pracę zespołową i skalowalność, co sprawia, że wybór narzędzia projektowego staje się decyzją strategiczną dla firm, agencji i zespołów produktowych.
Figma zdecydowanie dominuje w projektach realizowanych przez zespoły rozproszone i dla klientów międzynarodowych, Sketch zachowuje swoją wartość w firmach z ugruntowanymi procesami UI i infrastrukturą macOS, natomiast Adobe XD pozostaje wygodnym rozwiązaniem do pracy indywidualnej oraz dla zespołów silnie zintegrowanych z ekosystemem Adobe. Nie ma jednego uniwersalnego narzędzia – wygrywa to, które najlepiej odpowiada potrzebom biznesu i poziomowi dojrzałości procesów.
Istotne jest również miejsce zakupu oprogramowania. Wszystkie rozwiązania omówione w tym artykule są dostępne w Softlist – największym sklepie internetowym z oprogramowaniem w Polsce. Można tam oficjalnie nabyć licencje Adobe XD, Sketch i Figma, skorzystać z profesjonalnego doradztwa oraz dobrać optymalne rozwiązanie zarówno dla indywidualnych projektantów, jak i zespołów korporacyjnych.
Artykuł sponsorowany